weui
先说一下weui是一个什么项目:
WeUI 为微信 Web 服务量身设计的h5框架
WeUI是一套同微信原生视觉体验一致的基础样式库,由微信官方设计团队为微信 Web 开发量身设计,可以令用户的使用感知更加统一。包含button、cell、dialog、 progress、 toast、article、icon等各式元素。
严格的讲它是一个css库。算一个精简的库
它是使用less编写,最终编译成css,压缩成weui.min.css的,当然这里面还使用了一下比较好的开发实践
入门
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=0">
<title>WeUI</title>
<link rel="stylesheet" href="path/to/weui/dist/style/weui.min.css"/>
</head>
<body>
</body>
</html>
但它的demo里提供了不少好东西
打开weui/examples/index.html就可以演示效果
- 模板是加载,替换了常规的ajax(页面少的时候是个好办法)
- 实现了container里的显示隐藏效果
- pushstate改变url
结构
- container
- page1
- page2
看一下代码结构
helloworld
copy
<div class="container js_container">
...
</div>
预览一下效果,看到图片都未展示,于是把example里的images放到public/images下
此时预览,发现图片特别大,这肯定是css没有加载,于是把example.css放到public/demo下 改名为myweui.css
在html里引入即可
<link rel="stylesheet" href="./myweui.css" />
此时预览就可以了。此例用于测试样式是足够的,是为helloworld1
可是我如何点击,进入下一页呢
多页操作
把之前例子的
<script type="text/html" id="tpl_button">
<div class="page">
<div class="hd">
<h1 class="page_title">Button</h1>
</div>
<div class="bd spacing">
<a href="javascript:;" class="weui_btn weui_btn_primary">按钮</a>
<a href="javascript:;" class="weui_btn weui_btn_disabled weui_btn_primary">按钮</a>
<a href="javascript:;" class="weui_btn weui_btn_warn">确认</a>
<a href="javascript:;" class="weui_btn weui_btn_disabled weui_btn_warn">确认</a>
<a href="javascript:;" class="weui_btn weui_btn_default">按钮</a>
<a href="javascript:;" class="weui_btn weui_btn_disabled weui_btn_default">按钮</a>
<div class="button_sp_area">
<a href="javascript:;" class="weui_btn weui_btn_plain_default">按钮</a>
<a href="javascript:;" class="weui_btn weui_btn_plain_primary">按钮</a>
<a href="javascript:;" class="weui_btn weui_btn_mini weui_btn_primary">按钮</a>
<a href="javascript:;" class="weui_btn weui_btn_mini weui_btn_default">按钮</a>
</div>
</div>
</div>
</script>
放到.container下面,这样就定义了模板
此时点击button按钮是不会有显示的。
那么我再找找例子里,是不是少什么东西?
把example.js放到public/demo下,改名为myweui.js
引入
<script src="./myweui.js"></script>
此时刷新就好了。
也就是说所有的东西都在这个js里,我们之前说的pushstate、各种效果等都在这里
看一下按钮是如何定义和响应的
<a class="weui_cell js_cell" href="javascript:;" data-id="button">
<span class="weui_cell_hd">
<img src="/images/icon_nav_button.png" class="icon_nav" alt=""></span>
<div class="weui_cell_bd weui_cell_primary">
<p>Button</p>
</div>
<div class="weui_cell_ft">
</div>
</a>
- class="weui_cell js_cell"
- data-id="button"
这样就行了?
我们看一下myweui.js
$(function () {
这很明显是zeptojs写法
// page stack
var stack = [];
var $container = $('.js_container');
$container.on('click', '.js_cell[data-id]', function () {
var id = $(this).data('id');
go(id);
});
头几行,定义了一个stack,我们想一下那个推进来的效果,
- 默认显示,为栈的第一个元素
- 如果push进来就,stack里push一个,设置为当前显示的
- 如果点击返回呢,stack里pop出去最后一个,设置上一个为显示的
- 如果返回了栈顶,点返回就没效果了
这里的click事件,它的事件是.js_cell[data-id]
也就是class=js_cell,并且有data-id属性。
对比一下button的按钮
<a class="weui_cell js_cell" href="javascript:;" data-id="button">
如此,大概你就该明白了。
那么事件里面是
var id = $(this).data('id');
go(id);
就用button这个例子讲,这个id应该是data-id="button"里的button,对吧?
然后go就跳转了,也就是push的效果应该是它弄的
function go(id){
var $tpl = $($('#tpl_' + id).html()).addClass('slideIn').addClass(id);
$container.append($tpl);
stack.push($tpl);
// why not use `history.pushState`, https://github.com/weui/weui/issues/26
//history.pushState({id: id}, '', '#' + id);
location.hash = '#' + id;
$($tpl).on('webkitAnimationEnd', function (){
$(this).removeClass('slideIn');
}).on('animationend', function (){
$(this).removeClass('slideIn');
});
// tooltips
if (id == 'cell') {
$('.js_tooltips').show();
setTimeout(function (){
$('.js_tooltips').hide();
}, 3000);
}
}
看一下源码
- $container.append($tpl);是dom元素插入
- stack.push($tpl); 视图栈压入最新的
- location.hash = '#' + id;是pushstate更改url地址
- 其他就是动画或者根据id干点坏事了
稍微注意一下:我们push的页面从哪里来的?
var $tpl = $($('#tpl_' + id).html()).addClass('slideIn').addClass(id);
$container.append($tpl);
我们知道id是data-id="button"里的button,也就是说我们要根据id=“tpl_button”来找模板里的html。
想想我们之前是不是拷贝了一个这样的模板?
ok,只要是class=js_cell,并且有data-id属性的就会触发点击时间,根据tpl_button里的内容显示(push)。
这是push,那么返回pop呢?
// location.hash = '#hash1' 和点击后退都会触发`hashchange`,这个demo页面只关心后退
$(window).on('hashchange', function (e) {
if (/#.+/gi.test(e.newURL)) {
return;
}
var $top = stack.pop();
if (!$top) {
return;
}
$top.addClass('slideOut').on('animationend', function () {
$top.remove();
}).on('webkitAnimationEnd', function () {
$top.remove();
});
});
location.hash变了
- var $top = stack.pop();很明显出栈了
- if (!$top) {return;} 是如果栈顶,不做操作
- 然后处理$top,然后出栈的视图移除掉
最外面的视图移除了,很明显就是上一个视图显示了。
so,原理就是这么简单
时间有限,视图和其他点击事件控件的演示就不讲了
weui的缺点
weui的优点
- 它很好的解决推入和返回的问题
- 它有微信一样的ui界面
- 它还提供了基本的ui组件(弹出框,actionsheet等)
那么它的缺点呢?页面内容过长的时候,滑动不流畅,以为它就没解决这个问题呢
这不正是iscroll解决的问题么?
如果weui加上iscroll的特性,是不是就很棒了?
让weui和iscroll结婚
以weui2为蓝本
观察一下它的dom
<div class="container js_container">
<div class="page">
<div class="hd">
<h1 class="page_title">WeUI</h1>
<p class="page_desc">为微信Web服务量身设计</p>
</div>
<div class="bd">
</div>
</div>
</div>
结合我们之前讲的移动端特点
- header
- content(#wrapper)
- footer
也就是说我们可以这样做
<div class="container js_container">
<div class="page">
<div class="hd header">
<h1 class="page_title">WeUI</h1>
</div>
<div class="bd" id="wrapper">
</div>
<div class="hd footer">
<h1 class="page_title">WeUI</h1>
</div>
</div>
</div>
我们先把helloiscroll里的内容放进去
<h1 class="page_title">WeUI</h1>
去掉 class="page_title"
不能滑动,添加js就好了
<script type="text/javascript">
$(function(){
// alert('dom ready');
loaded () ;
});
var myScroll;
function loaded () {
myScroll = new IScroll('#wrapper', { mouseWheel: true });
}
document.addEventListener('touchmove', function (e) {
e.preventDefault();
}, false);
</script>
修改iscroll2.css
#header {/*add*/
position: absolute;
z-index: 2;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 45px;
line-height: 45px;
background: #CD235C;
padding: 0;
color: #eee;
font-size: 20px;
text-align: center;
font-weight: bold;
}
#wrapper {
position: absolute;
z-index: 1;
top: 48px;/*m*/
bottom: 0px; /*m*/
left: 0;
width: 100%;
background: #ccc;
overflow: hidden;
}
同时放到cell的高度
#scroller li {
padding: 0 10px;
height: 100px; /*m from 44 to 100*/
line-height: 40px;
border-bottom: 1px solid #ccc;
border-top: 1px solid #fff;
background-color: #fafafa;
font-size: 14px;
}
下面开始集成点击进入按钮页面
看一下按钮是如何定义和响应的
<a class="weui_cell js_cell" href="javascript:;" data-id="button">
<span class="weui_cell_hd">
<img src="/images/icon_nav_button.png" class="icon_nav" alt=""></span>
<div class="weui_cell_bd weui_cell_primary">
<p>Button</p>
</div>
<div class="weui_cell_ft">
</div>
</a>
放到第一个li里
此时不能点击,nnd,这是怎么回事儿呢?
各位想想之前讲iscroll的时候,是不是有点注意事项啊?
比如你在#wrapper内部放a标签或button的click事件是绑定补上的。需要配置
myScroll = new IScroll('#wrapper', {
mouseWheel: true,
click: true
});
翻查一下代码,确实没加click(其实是为了演示故意的)
加上,再次预览
很明显是z-index问题,翻查iscroll2.css里发现#wrapper是z-index:1
而.page没有设置,简单改一下即可
<style>
.page{
z-index: 2;
}
</style>
是时候去加上weui其他效果了
- li上增加按钮
- 把对应模板引入
helloworld-weui2+iscroll2.html
gulp
- web server
- livereload
- watch实时监控
- less:css预处理器
- minify 压缩
- sourcemap 生成
下面我们来扒光它
准备工作
首先看目录结构
- 有package.json,说明它是一个node模块或者说它依赖了node模块
- 有gulpfile.js,说明它是使用gulp作为构建工具的。
还有src和dist目录,一般src是源码,dist是构建后生成的目录,至此,我们似乎明白了点什么
首先clone代码
git clone https://github.com/weui/weui.git
上面说了,有package.json,此时需要安装依赖模块
npm install
至此就准备完了,下面看一下gulpfile.js
看一下它有哪些tasks
看一下它有哪些tasks,查看命令是gulp -T
➜ weui git:(master) ✗ gulp -T
[14:04:18] Using gulpfile ~/workspace/github/weui/gulpfile.js
[14:04:18] Tasks for ~/workspace/github/weui/gulpfile.js
[14:04:18] ├── source
[14:04:18] ├─┬ styles
[14:04:18] │ └── source
[14:04:18] ├─┬ release
[14:04:18] │ └── styles
[14:04:18] ├── watch
[14:04:18] ├── server
[14:04:18] └── default
看这个的目的,其实就为了了解当前gulpfile里tasks,以便让大家有一个概况了解
大概有7个task,其中styles和release是有依赖作业的。
也就是说,整个项目目前的task比较少,比较适合讲解,而且是腾讯公司的项目,大家应该会比较认可一些
ok,下面我们分别看一下每个task
上面讲过,所有的task定义在gulpfile.js里,那么我们就结合源码,看一下gulpfile.js的task是如何定义,以及如何应用的
default
// 参数说明
// -w: 实时监听
// -s: 启动服务器
// -p: 服务器启动端口,默认8080
gulp.task('default', function () {
if (yargs.s) {
gulp.start('server');
}
if (yargs.w) {
gulp.start('release');
gulp.start('watch');
} else {
gulp.start('release');
}
});
这是默认作业,也就是在根目录,执行
gulp
相当于
gulp default
其实make,rake,ant等都有类似约定。
这里面值得说明的是
- 1) 这是最简单的task定义,无任何依赖作业
- 2) 作业里面使用nodejs写的yargs模块,用户处理cli参数
比如此时可以执行gulp -s
后者gulp default -s
➜ weui git:(master) ✗ gulp -s
[14:14:09] Using gulpfile ~/workspace/github/weui/gulpfile.js
[14:14:09] Starting 'default'...
[14:14:09] Starting 'server'...
[14:14:09] Finished 'server' after 44 ms
[14:14:09] Starting 'source'...
[14:14:09] Finished 'source' after 9.24 ms
[14:14:09] Starting 'styles'...
[14:14:09] Finished 'styles' after 14 ms
[14:14:09] Starting 'release'...
[14:14:09] Finished 'release' after 4.62 μs
[14:14:09] Finished 'default' after 71 ms
[BS] 1 file changed (example.css)
[BS] 1 file changed (weui.min.css)
然后它就会打开网页,跳转到http://localhost:8080/example/
从task定义里可知
if (yargs.s) {
gulp.start('server');
}
说明server是一个task,这里的start就相当于call或者invoke某个task的方法。
注:yargs是一个nodejs模块,目前最好的解析cli参数的库
当然,如果这样,是不是太简单了呢?而且亲,你还有2个参数没说呢
是的
- -w: 实时监听
- -p: 服务器启动端口,默认8080
这里要说的就是一个开发惯例,
-p
很好理解,就是httpserver的短口port,如果指定是7070那就是7070,如果没指定就是8080
给程序员自己定制的空间,谁还没有个端口自定义权利呢?
-w
比较特殊,这里的w是watch的意思,就是监控某个文件或目录,只要有变化就触发xx动作,一般用于编译,比如coffee,typescript,less,sass等
看一下定义
if (yargs.w) {
gulp.start('release');
gulp.start('watch');
这里的意思的如果有w参数,就先调release task,然后watch作业。
这里牵连出3个task,有server,watch,release,容我慢慢道来
btw:这里的if (yargs.w) {
怎么看逻辑都怪怪的,既然有无w都执行release task,这样写法还是有待商榷的。
server
server task一看就知道是启动服务器,一般前端开发,都是起一个服务器在浏览器里测试
所以还是比较容易理解
看代码
gulp.task('server', function () {
browserSync.init({
server: {
baseDir: "./dist"
},
ui: {
port: 8081,
weinre: {
port: 9090
}
},
port: 8080,
startPath: '/example'
});
});
代码里的几个关键词
- browserSync
- server
- port
- startPath
- weinre
browserSync是一个nodejs模块,专门做的是livereload的事儿,也就是说,我们在编辑器里写代码,保存了,文件就会变动,文件变动了就会触发操作系统的监控事件,这时让浏览器刷新
于是,代码变了,不用刷新浏览器就能看到效果。。。
这其实就是传说中得livereload...
又可以偷懒了,祭奠f5吧!!!
其他(server,port,startPath)是browserSync的配置项,有兴趣自己扒文件吧
这里稍稍提一下weinre,因为weui这个项目是移动端h5页面,所以才会用到weinre调试的,是远程调试h5的利器
http://people.apache.org/~pmuellr/weinre-docs/latest/
总结一下
整个server就是browserSync提供的3个功能
- 1)起了一个server
- 2)支持livereload
- 3) 自动打开网页
还不错吧,下面看一下更实用的一个task: watch监控
watch
gulp.task('watch', function () {
gulp.watch('src/**/*.less', ['styles']);
gulp.watch('src/example/**/*.{html,js}', ['source'], function () {
browserSync.reload();
});
});
watch其实就干了2件事儿
- 1)如果'src/*/.less'变动,执行styles task
- 2)如果'src/example/*/.{html,js}'变动,先执行'source' task,然后livereload通知浏览器
大家伙只要了解文件变动能干坏事即可,其他可自由发挥
如果gulp内置的watch无法满足,你还可以使用gulp-watch这个单独模块,哈哈,如果有兴趣还可以研究一下操作系统底层监控文件变动接口,有点意思
release
release是发布最终css的task
gulp.task('release', ['styles']);
release只是依赖styles task,相当于styles的别名。
值得说明的是,weui是less写的,需要编译成css,然后最终发布的是css文件
那么,
- 如果js是用coffeescript,typescript写的呢?
- 如果css是用less,sass,stylus写的呢?
其实都是一样的思路,编译成js或css,然后发布
这些预处理器,让开发方便,高效的同时,也增加了前端的复杂度,真是老子那句话
福兮祸所伏,祸兮福所倚...
阿门。。。 阿弥托佛。。。
source
下面一个source task
上面的都比较简单,只是作业定义和作业依赖定义而已,下面看一下真实的流式处理
gulp.task('source', function(){
gulp.src('src/example/**/*.!(less)', option)
.pipe(gulp.dest(dist))
.pipe(browserSync.reload({stream: true}));
});
回故一下,上面讲的流式内容
- src是输入
- dest是输出
- pipe是管道的意思,也是stream里核心概念,也就是说上一个的输出,是下一个的输入。
这代码里的src里的,所有不是less的文件,都丢到dist目录
gulp.src('src/example/**/*.!(less)', option)
.pipe(gulp.dest(dist))
然后,它又pipe一个,仅仅是为了表示顺序,无上下文传递关系(偷懒做法而已,不可取)
这样写起来是不是非常简单?
我知道你会回答是,下面我们来
讲个不简单的
styles
下面是关于样式处理的task
gulp.task('styles', ['source'], function () {
gulp.src('src/example/example.less', option)
.pipe(less().on('error', function (e){
console.error(e.message);
this.emit('end');
}))
.pipe(gulp.dest(dist))
.pipe(browserSync.reload({stream: true}));
gulp.src('src/style/weui.less', option)
.pipe(sourcemaps.init())
.pipe(less().on('error', function (e) {
console.error(e.message);
this.emit('end');
}))
.pipe(sourcemaps.write())
.pipe(autoprefixer())
.pipe(gulp.dest(dist))
.pipe(minify())
.pipe(rename(function (path) {
path.basename += '.min';
}))
.pipe(gulp.dest(dist))
.pipe(browserSync.reload({stream: true}));
});
这是整个gulpfile里最长的一个task
下面拆成2部分分析一下
- 依赖source,执行完source,然后编译less
- 编译的less有例子和具体要发布的weui.css
part1
gulp.src('src/example/example.less', option)
.pipe(less().on('error', function (e){
console.error(e.message);
this.emit('end');
}))
.pipe(gulp.dest(dist))
.pipe(browserSync.reload({stream: true}));
- less()来编译less文件,src和dest大家要看清楚
- 最后pipe了一个livereload触发
和上面的source task类似,只有less编译不一样,这里就不详细讲解了
下面看一下part2
gulp.src('src/style/weui.less', option)
.pipe(sourcemaps.init())
.pipe(less().on('error', function (e) {
console.error(e.message);
this.emit('end');
}))
.pipe(sourcemaps.write())
.pipe(autoprefixer())
.pipe(gulp.dest(dist))
.pipe(minify())
.pipe(rename(function (path) {
path.basename += '.min';
}))
.pipe(gulp.dest(dist))
.pipe(browserSync.reload({stream: true}));
- src是src/style/weui.less
- sourcemaps.init()是初始化sourcemap
- less编译
- .pipe(sourcemaps.write())是写入sourcemap
- .pipe(autoprefixer())自动增加前缀
- .pipe(gulp.dest(dist)) 输出到dist目录
- .pipe(minify()) 是压缩
- .pipe(rename(function (path) 重命名,因为文件后面要加min
- .pipe(gulp.dest(dist)) 压缩后的文件进行保存
- .pipe(browserSync.reload({stream: true}));是livereload触发
整体是分了3个阶段
- 1)编译less和生成sourcemap
- 2)压缩minify
- 3)触发livereload
实战总结
至此,我们就讲完了所有gulpfile里的内容,以及每个task的细节
结论是:这是一个比较典型的gulp项目,还不错
当然它也不是非常完美,比如作业依赖可以优化、代码校验检测、release没有reversion处理等
下面简单看一下package.json
package.json
这里有2个地方需要注意
"devDependencies": {
"browser-sync": "^2.9.11",
"gulp": "^3.8.10",
"gulp-autoprefixer": "^2.3.1",
"gulp-less": "^3.0.2",
"gulp-minify-css": "^0.4.4",
"gulp-rename": "^1.2.2",
"gulp-replace": "^0.5.2",
"gulp-sourcemaps": "^1.6.0",
"yargs": "^1.3.3"
}
是gulpfile里引用的模块
"scripts": {
"test": "gulp release"
},
执行npm test即可发布最终css。
关于push state
最早一版本的代码 https://github.com/weui/weui/blob/489ddfbc1a9e0cc1f39803aa7ca9609a94ebde75/src/example/example.js
/**
* Created by jfengjiang on 2015/9/11.
*/
$(function () {
// 页面栈
var stack = [];
var $container = $('.js_container');
$container.on('click', '.js_cell[data-id]', function () {
var id = $(this).data('id');
var $tpl = $($('#tpl_' + id).html()).addClass('slideIn').addClass(id);
$container.append($tpl);
stack.push($tpl);
history.pushState({id: id}, '', '#' + id);
$($tpl).on('webkitAnimationEnd', function (){
$(this).removeClass('slideIn');
}).on('animationend', function (){
$(this).removeClass('slideIn');
});
// tooltips
if (id == 'cell') {
$('.js_tooltips').show();
setTimeout(function (){
$('.js_tooltips').hide();
}, 3000);
}
});
// webkit will fired popstate on page loaded
$(window).on('popstate', function () {
var $top = stack.pop();
if (!$top) {
return;
}
$top.addClass('slideOut').on('animationend', function () {
$top.remove();
}).on('webkitAnimationEnd', function () {
$top.remove();
});
});
// toast
$container.on('click', '#showToast', function () {
$('#toast').show();
setTimeout(function () {
$('#toast').hide();
}, 5000);
});
$container.on('click', '#showLoadingToast', function () {
$('#loadingToast').show();
setTimeout(function () {
$('#loadingToast').hide();
}, 5000);
});
$container.on('click', '#showDialog1', function () {
$('#dialog1').show();
$('#dialog1').find('.weui_btn_dialog').on('click', function () {
$('#dialog1').hide();
});
});
$container.on('click', '#showDialog2', function () {
$('#dialog2').show();
$('#dialog2').find('.weui_btn_dialog').on('click', function () {
$('#dialog2').hide();
});
})
});
11.18日的代码
/**
* Created by jfengjiang on 2015/9/11.
*/
$(function () {
// page stack
var stack = [];
var $container = $('.js_container');
$container.on('click', '.js_cell[data-id]', function () {
var id = $(this).data('id');
go(id);
});
// location.hash = '#hash1' 和点击后退都会触发`hashchange`,这个demo页面只关心后退
$(window).on('hashchange', function (e) {
if (/#.+/gi.test(e.newURL)) {
return;
}
var $top = stack.pop();
if (!$top) {
return;
}
$top.addClass('slideOut').on('animationend', function () {
$top.remove();
}).on('webkitAnimationEnd', function () {
$top.remove();
});
});
function go(id){
var $tpl = $($('#tpl_' + id).html()).addClass('slideIn').addClass(id);
$container.append($tpl);
stack.push($tpl);
// why not use `history.pushState`, https://github.com/weui/weui/issues/26
//history.pushState({id: id}, '', '#' + id);
location.hash = '#' + id;
$($tpl).on('webkitAnimationEnd', function (){
$(this).removeClass('slideIn');
}).on('animationend', function (){
$(this).removeClass('slideIn');
});
// tooltips
if (id == 'cell') {
$('.js_tooltips').show();
setTimeout(function (){
$('.js_tooltips').hide();
}, 3000);
}
}
if (/#.*/gi.test(location.href)) {
go(location.hash.slice(1));
}
// toast
$container.on('click', '#showToast', function () {
$('#toast').show();
setTimeout(function () {
$('#toast').hide();
}, 5000);
});
$container.on('click', '#showLoadingToast', function () {
$('#loadingToast').show();
setTimeout(function () {
$('#loadingToast').hide();
}, 5000);
});
$container.on('click', '#showDialog1', function () {
$('#dialog1').show();
$('#dialog1').find('.weui_btn_dialog').on('click', function () {
$('#dialog1').hide();
});
});
$container.on('click', '#showDialog2', function () {
$('#dialog2').show();
$('#dialog2').find('.weui_btn_dialog').on('click', function () {
$('#dialog2').hide();
});
});
function hideActionSheet(weuiActionsheet, mask) {
weuiActionsheet.removeClass('weui_actionsheet_toggle');
mask.removeClass('weui_fade_toggle');
weuiActionsheet.on('transitionend', function () {
mask.hide();
}).on('webkitTransitionEnd', function () {
mask.hide();
})
}
$container.on('click','#showActionSheet', function () {
var mask = $('#mask');
var weuiActionsheet = $('#weui_actionsheet');
weuiActionsheet.addClass('weui_actionsheet_toggle');
mask.show().addClass('weui_fade_toggle').click(function () {
hideActionSheet(weuiActionsheet, mask);
});
$('#actionsheet_cancel').click(function () {
hideActionSheet(weuiActionsheet, mask);
});
weuiActionsheet.unbind('transitionend').unbind('webkitTransitionEnd');
});
});
issues
修复pushState
导致微信从左边缘向右滑动无法返回上一页,而是直接关闭WebView的bug
https://github.com/weui/weui/commit/e547d9d8ef02e2318ce9d173169056e36987abcd
FAQ
全文完
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