Generator的弊病是没有执行器,它本身就不是为流程控制而生的,所以co的出现只是解决了这个问题。
可是,你不觉得奇怪么?为什么非要加个co,才能好好的玩耍?为什么不能是直接就可以执行,并且效果和Yieldable一样的呢?
Async/Await 就是这样被搞出来的,很多人认为它是异步操作的终极解决方案。
**Await**Await的3种可能情况
头2种是比较常用的,第三种co作为promise生成器,是一种hack的办法。
下面给出第一种和第二种的示例:
async function a2() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 1000);
})
}
async function a1() {
console.log("hello a1 and start a2");
await a2();
console.log("hello end a2");
}
async function a0() {
console.log("hello a0 and start a1");
await a1();
console.log("hello end a1");
}
a0()
执行
需要使用babel或者其他支持async函数的编译工具,这里使用runkoa(是为koa支持async函数做的基于babel的简单封装)
$ runkoa async.js
async.js
3babel presets path = /Users/sang/.nvm/versions/node/v4.4.5/lib/node_modules/runkoa/node_modules/
hello a0 and start a1
hello a1 and start a2
hello end a2
hello end a1
异常处理
Node.js里关于异常处理有一个约定,即同步代码采用try/catch,非同步代码采用error-first方式。对于Async函数俩说,它的Await语句是同步执行的,所以最正常的流程处理是采用try/catch语句捕获,和generator/yield是一样的。
下面的代码所展示的是通用性的做法:
try {
console.log(await asyncFn());
} catch (err) {
console.error(err);
}
很多时候,我们需要把异常做得粒度更细致一些,这时只要把Promise的异常处理好就好了。
Promise里有2种处理异常的方法
Async函数总结